Sony готовит технологию "разделения" трехмерного изображения

изображение

Компания Сони Computer Entertainment опубликовала патенты на новейшую стереоскопическую совокупность, которая даст игрокам созидать на дисплее, поддерживающем разработку 3DTV, пару различных картин при помощи особых очков, докладывает ресурс Eurogamer.
На иллюстрациях, приложенных к патентам, три человека, сидящие на диванчике перед экраном, лицезреют через личные очки различные картины. В описании говорится, что не считая 2-ух видеосигналов, из которых состоит 3D-изображение, вероятно "один либо более дополнительных", которые синхронизируются с перемещением заслонок в очках. Схожих фильтров в очках также вероятно пару.

На практике это даст возможность играть на одном телеке без свойства "мониторить" происходящее на дисплее соперника. К примеру, в шутерах с видом от первого лица соперники больше не сумеют подглядывать за размещением друг приятелю на локации, доступными боеприпасами и уровнем здоровья.

Это довольно часто делает совместные split-screen режимы многих игр не только лишь неловкими из-за небольшого обзора, да и совсем лишенными смысла.
Подразумевается, что такая разработка разрешит нескольким игрокам играться в совместную игру, но но не созидать картины друг приятелю. Дата вероятного поступления в продажу устройств на базе таковой совокупности до тех пор до тех пор пока малоизвестна.

В патентах, на которые ссылается Broke My Controller, описывается совокупность рендеринга 2-ух независящих друг от друга картин на дисплей и особые очки. Разработка 3D-экранов практически генерирует две картины – для левого и правого глаза.



Задачка очков – принять световой сигнал так, чтобы любой из игроков увидел собственную часть изображения и но не мог узреть изображение соседа.

Разумеется, что приобретённая картина подобающа утратить персональный трехмерный эффект и стать обыденным двухмерным изображением.
В патентах личные очки укомплектованы наушниками.

Предположительно, звук из игры также будет распределяться меж игроками.